Unity 序列化字段置空¶
对于在 MonoBehaviour
中公开的序列化字段置空时,只会对内部字段设置为空
[Serializable]
public class Test
{
public string name;
}
public class TestMono : MonoBehaviour
{
public Test test1;
[SerializeField] private Test test2;
public void Test() {
test1 = null;
test2 = null;
// test1 != null
// test1.name == null
// test2 同理
}
}
没有深入研究,应该是被Unity引擎接管了,也有可能是在编辑器Inspector中自动检测为空就初始化了。